第三代 Valhall 架构繪圖處理器 (GPU)?
為低成本装置提供高效能
Mali-G310 將頂級的 Valhall 架构功能導入低成本裝置,其中包括指令流前端 (Command Stream Frontend),以及完全重新設計且具備擴充能力的執行與紋理單元,適用於需要更優異效能及效率的入門級裝置,例如智慧電視、機上盒與低成本的 AR/VR 裝置。Mali-G310 也加強 HDR 支援,並提供 AFBC 未壓縮緩衝、選用的 Arm 固定資料率壓縮 (AFRC),以及注視點渲染技術,以提升 AR/VR 的效果。
特色与效益
大幅提升效能
相較於前一代的 Mali-G31 超高效率 GPU,紋理效能大幅提升 6 倍。
針對 Vulkan 優化
相較於前一代的 Mali-G31 超高效率 GPU,Mali-G310 針對 Vulkan 工作負載最高可提升 4.5 倍的效能。
更专注使用者介面
Android UI 內容可受益於以下效益:比前代产物增加 2 倍的效能、更重視 UI、HDR 支援及壓縮技術。
架构與技術
硅晶设计成功的基础
Valhall
Valhall 架构是 Mali-G310 及未來 Mali 繪圖處理器产物的基礎,可提供一個新的超純量引擎、簡化的純量 ISA 及改善的數據結構,以配合現代的 API (如 Vulkan)。
Arm Frame Buffer 壓縮
在整個 Mali 多媒体套件中實作的 Arm Frame Buffer 壓縮 (AFBC) 技術可協助將所有产物最佳化,並確保它們能共同運作以降低耗電量。